Hordes of the old hammer

Hordes of the old hammer

Batailles des os givrés [Nordiques contre Morts-vivants, 24 AP par armée]

Les guerriers nordiques faisaient front dans le crépuscule. La bise du Nord était froide et les lèvres des guerriers gercées. Les devins de la tribu avaient été formels un  grand danger menaçait la tribu. Chacun avait coiffé son casque et fourbi ses armes. Ce n'était pas la première fois que le Chaos menaçait la contrée. Un jour, c'est toute la Norsca qui serait détruite par ces envahisseurs. Chacun des guerriers de la tribu avait déjà affronté les légions démoniques et nul ne craignait cette menace.

 

Cette fois c'était différent. Les devins avaient du faire erreur car nul tintamarre chaotique, nulle lumière démoniaque n'annonçait l'ombre menaçante que l'on voyait grandir dans la plaine. A mesure que la forme grandissait, les guerriers sentir leurs coeurs battre plus fort. Chacun entendait et reconnaissait un bruit qu'il  entendait pourtant pour la première fois... et qui les frappait d'effroi. Le bruit fait par le silence. Le silence sépulcrale des murs qui enferme l'humanité. Le silence de la Mort.

 

Cette bataille oppose , en format HOTT à 24 AP une armée de Nordiques face à un ost d'envahisseurs morts-vivants.

 

 

 

20240308_160411

 

 

Premier Tour

 

PIP des Nordiques: 6   PIP des Morts-vivants 1

 

Avance générale de l'armée nordique. Le héros chevauchant le lion des cavernes se positionne face au bras de terre séparant la plage de la forêt. Les Morts-vivants avancent également leurs lignes, hormis le général, gêné par la forêt sur sa droite,  et une unité de Lames restant légèrement en retrait.

 

 

1

 

 

Deuxième tour

 

PIP des Nordiques: 1   PIP des Morts-vivants 2

 

Phase nordique: L'armée poursuit son avance tout droit. Un tir d'archers fait reculer une unité de revenants.

Phase des Morts-vivants: Le général mort-vivant reforme ses lignes, deux unités de revenants résistent aux flèches ennemies.

 

 

2 - Copie

 

 

 

Troisième tour

 

PIP des Nordiques: 5   PIP des Morts-vivants 6

 

Phase nordique: L'armée poursuit son avance tout droit. Les deux meutes de tigres à dents de sabre se positionnent au plus près des lignes ennemies.

Phase des Morts-vivants: Les hordes de squelettes, soutenues sur leur gauche par une unité de cavaliers chargent les tigres à dents de sabre. Le général se positionne à droite de la forêt, face au héros ennemi alors que l'unité de revenant auparavant placée à cet endroit entre dans le bois.

 

 

2

 

 

 

Quatrième tour

 

PIP des Nordiques: 4   PIP des Morts-vivants 4

 

Phase nordique: Les valkyries sortent de la ville afin de contrer la menace d'enveloppement des cavaliers squelettes. La ligne charge comme un seul homme. Le loup géant Frenrir détruit une unité de revenants dont il commence à sucer les os pour en avaler la moëlle.

 

Phase des Morts-vivants: Une contre charge par les revenants et une horde font reculer une unité de lanciers nordiques. Une meute de tigres à dents de sabre est détruite.

 

 

3

 

 

 

Cinquième tour

 

PIP des Nordiques: 3   PIP des Morts-vivants 3

 

Phase nordique: Freyja se positionne pour combler le trou apparu dans la ligne à cause de la mort des tigres à dents de sabre. Le loup géant Frenrir recule afin de ne pas s'isoler de son soutien. Les archers font reculer une unité de cavaliers squelettes, près du bois.

 

Phase des Morts-vivants: Le général mort-vivant charge le héros ennemi qui recule à l'impact. Les revenants placés dans le bois en sortent et détruisent l'une des deux unités d'archers nordiques. L'unité de cavalerie qui avaient auparavant reculé au tir vient se placer devant la dernière unité d'archers afin d'empêcher ces derniers de prendre les revenants de flanc.

 

 

4

 

 

 

Sixième tour

 

PIP des Nordiques: 2   PIP des Morts-vivants 4

 

Phase nordique: Nouvelle charge de l'ensemble de la ligne. Deux hordes de squelettes sont détruites.

Phase des Morts-vivants: Les gargouilles survolent la ligne de front et viennent se positionner derrière l'armée nordique.

 

 

mmml

 

 

 

 

Septième tour

 

PIP des Nordiques: 1   PIP des Morts-vivants 2

 

Phase nordique: Les archers rentent dans le bois.

 

Phase des Morts-vivants: Le général mort-vivant charge de nouveau le héros ennemi qui recule une nouvelle fois à l'impact. Les revenants retournent dans le bois, affronter l'unité d'archers s'y étant réfugiée. Sans résultat autre qu'un statu quo.

 

 

7

 

 

 

Huitième tour

 

PIP des Nordiques: 5   PIP des Morts-vivants 6

 

Phase nordique: L'armée parrvient à prendre conjointement de front et deux flanc une unité de revenants et une unité de cavaliers squelettes. Les deux sont impitoyablement détruites. Freyja se positionne pour menacer les Gargouilles (Zone de menace/ZOC) qui avaient commis l'erreur de se placer trop près des lignes.

 

Phase des Morts-vivants: Les gargouilles reculent pour se désengager de la zone de menace de Freyja. Les revenants repoussent les archers dans la forêt. Les derniers cavaliers se repositionnent pour faire face aux menaces des unités ennemies.

 

 

8

 

 

 

Neuvième tour

 

PIP des Nordiques: 3   PIP des Morts-vivants 4

 

Phase nordique: Charge de Fenrir soutenue par une unité de lanciers.

 

Phase des Morts-vivants: Les revenants dans le bois massacrent les archers. Sans résultat autre qu'un statu quo.

 

 

9

 

 

 

Dixième tour

 

PIP des Nordiques: 6   

 

Phase nordique: Les lanciers chargent de flanc la cavalerie squelettes déjà engagée de front. Les Morts-vivants sont détruits. Devant le niveau de pert, le fluide magique du général mort-vivant se tarit et les derniers combattants tombent en poussière, laissant les vivants maîtres du champs de bataille. 

 

Victoire des Nordiques 14-8



08/03/2024
0 Poster un commentaire

A découvrir aussi


Inscrivez-vous au blog

Soyez prévenu par email des prochaines mises à jour

Rejoignez les 4 autres membres